miércoles, 2 de mayo de 2018

Sesión 8: Scratch. Mi colegio.

Sesión 8: Scratch. Mi colegio. CONOCER MI COLEGIO ELABORANDO UN SCRATCH. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN.


martes, 24 de abril de 2018

martes, 17 de abril de 2018

Sesión 6: Educaplay: conozco el deporte en Palmones y Los Barrios.

Sesión 6: Educaplay: conozco el deporte en Palmones y Los Barrios.
¿QUÉ ES EDUCAPLAY?
Educaplay es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia que nos permite crear aplicaciones de diversos tipos.
Podemos usar mapas, herramientas para hacer tests, adivinanzas, aplicaciones de dictado, crucigramas… son de momento 11 componentes que pueden ser personalizados para adecuarse a nuestras necesidades.
Educaplay es una plataforma que permite crear actividades educativas multimedia con un resultado atractivo y profesional, como mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos  dictados, ordenar letras y palabras, relacionar, sopa de letras y tests. Además nos permite embeber las actividades en nuestros blogs o páginas web, una buena alternativa para que los estudiantes aprendan jugando.






miércoles, 4 de abril de 2018

SESIÓN 4. GLOGSTER. FIESTAS EN PALMONES Y LOS BARRIOS.

Sesión 4: Glogster: fiestas en Palmones y Los Barrios.

PUEDES UTILIZAR TAMBIÉN EL PROGRAMA KOLUR PAINT.
(APLICACIONES, GRÁFICOS, KOLOUR PAINT).



miércoles, 21 de marzo de 2018

SESIÓN 3. KAOOT. ECOSISTEMAS EN PALMONES.

  EN ESTA SESIÓN CONOCEREMOS QUÉ SON Y CÓMO SON LAS "MARISMAS DE PALMONES". QUÉ TIPO DE ECOSISTEMA ES, ASÍ COMO DIFERENTE INFORMACIÓN RELACIONADA. PARA ELLO UTILIZAREMOS LA HERRAMIENTA-APLICACIÓN "KAHOOT". A CONTINUACIÓN TIENES LA INFORMACIÓN NECESARIA.

¿QUÉ ES KAHOOT? PINCHA AQUÍ.
PASOS PARA CREAR UN KAHOOT. PINCHA AQUÍ.
COMENZAR A ELABORAR UN KAHOOT. PINCHA AQUÍ.



martes, 13 de marzo de 2018

Sesión 2: elaboración de presentaciones power point-impress (conozco mi colegio).

En esta sesión elaboraremos una presentación POWER POINT o PRESENTACIÓN IMPRESS. Tendremos que elaborar un documento en el que representar qué sabemos y cómo es nuestro colegio, el CEIP. NTRA. SRA. DE GUADALUPE, en Palmones.
Utiliza los siguientes enlaces:


miércoles, 7 de marzo de 2018

Sesión 1: procesador de texto y herramienta de dibujo. Historia de Palmones.

EL PROCESADOR DE TEXTO.
ENLACE 1.
ENLACE 2.
ENLACE 3.

IMÁGENES-VÍDEOS. BANCO DE RECURSOS.

En la primera sesión conoceremos el PROCESADOR DE TEXTO. Elaboraremos un documento donde se recoja información sobre la historia de Palmones y el municipio de los Barrios.
Averigua:
- Cuándo surgió Los Barrios.
- Cuándo surgió Palmones.
- Elabora 1 ó 2 párrafos con los apartados más importantes de la historia de Palmones.
- Incluye también un mapa de Los Barrios y otro de Palmones.
- Inserta 2 enlaces con páginas para consultar sobre la historia de Palmones.
- Incluye-inserta un vídeo y una imagen.
- Elabora un pasatiempo: una adivinanza, y una sopa de letras (pasatiempo con nombres de calles de Palmones) y adivinanzas sobre lugares importantes de Palmones.


PROYECTO PROFUNDIZA. CONOCE PALMONES CON LAS TIC. ABP. APRENDIZAJE SERVICIO.


PROYECTO: “CONOCE PALMONES CON LAS TIC”. APRENDIZAJE SERVICIO. ABP.



Índice:

  1. Introducción.
  2. Contextualización.
  3. Objetivos.
  4. Desarrollo del proyecto: sesiones.
  5. Producto final, aprendizaje servicio (conoce Palmones).
  6. Evaluación.
  1. Introducción.
- “CONOCE PALMONES CON LAS TIC” es un proyecto que pretende realizar un proceso que desemboque en la consecución de un aprendizaje servicio. El alumnado aprenderá a manejar diferentes herramientas TIC, obteniendo como producto final y como servicio a la comunidad educativa, al centro y al entorno, el material elaborado, el conocimiento de la localidad de Palmones.

  1. Contextualización.
- Palmones es una pedanía perteneciente al municipio de Los Barrios. Se encuentra situada en el Campo de Gibraltar, provincia de Cádiz, zona litoral entre los Ríos Palmones y Guadarranque. Es muy destacada su actividad pesquera, del mismo modo, que es merecedora de mención la actividad de restauración en la zona. En la actualidad cuenta con una importante actividad industrial, con diferentes fábricas y polígonos industriales.

  1. Objetivos.
- Conocer y dominar herramientas de ofimática.
- Conocer y dominar herramientas de TIC aplicadas al aprendizaje.
- Elaborar juegos y recursos que permitan conocer la localidad de Palmones.
- Aprender a realizar un uso responsable de las herramientas TIC e internet.

  1. Desarrollo del proyecto: sesiones.

a. Sesión 1: procesador de texto y herramienta de dibujo. Historia de Palmones.
b. Sesión 2: elaboración de presentaciones power point-impress (conozco mi colegio).
c. Sesión 3: kahoot. Ecosistemas en Palmones.
d. Sesión 4: plickers. Conozco Los Barrios.
e. Sesión 5: Glogster: fiestas en Palmones y Los Barrios.
f. Sesión 6: Educaplay: conozco el deporte en Palmones y Los Barrios.
g. Sesión 7: El blog de aula. Conozco mis restaurantes.
h. Sesión 8: Scratch. Mi colegio.

  1. Producto final, aprendizaje servicio (conoce Palmones).

- Participando en las ocho sesiones, el alumnado habrá seguido un proceso. Habrá aprendido el manejo de herramientas TIC, y su aplicación al aprendizaje e interacción con el entorno (TIC, TAC, TEP), al tiempo que se habrá generado un conjunto de recursos que redundará en el beneficio de la comunidad educativa y entorno local o más lejano: elementos que permitan el conocimiento de la localidad de Palmones y sus proximidades (aprendizaje servicio).
Ocho tareas más concretas que llevan a la consecución de un producto final, en este caso el conocimiento de Palmones y su entorno (aprendizaje basado en proyectos).

Existirá un blog del taller de Profundiza, en el que se irán insertando los recursos elaborados.

6. Evaluación.

- El alumnado podrá evaluar el taller, resolviendo un kahoot final, para ello.

- El alumnado será evaluado. Cada sesión contará con una evaluación directa y sencilla (elabora - no elabora el recurso presentado).